
3ds MAX園林景觀效果圖系統(tǒng)培訓(xùn) 進(jìn)階篇
第五章 VRay渲染設(shè)置
5.1 VRay渲染設(shè)置
5.2高品質(zhì)渲染設(shè)置
第六章 燈光類(lèi)型及功能參數(shù)
6.1.1燈光類(lèi)型及功能參數(shù)
6.1.2燈光類(lèi)型及功能參數(shù)
6.2.1燈光設(shè)置實(shí)例
6.2.2燈光設(shè)置實(shí)例
第七章 材質(zhì)基礎(chǔ)及功能參數(shù)
7.1.1材質(zhì)基礎(chǔ)及功能參數(shù)
7.1.2材質(zhì)基礎(chǔ)及功能參數(shù)
7.2.1材質(zhì)實(shí)例-高級(jí)會(huì)所
7.2.2材質(zhì)實(shí)例-高級(jí)會(huì)所
7.2.3材質(zhì)實(shí)例-商業(yè)樓盤(pán)景觀
7.2.4材質(zhì)實(shí)例-商業(yè)樓盤(pán)景觀
7.3.1材質(zhì)相關(guān)功能補(bǔ)充
7.3.2材質(zhì)相關(guān)功能補(bǔ)充
7.3.3材質(zhì)相關(guān)功能補(bǔ)充
第八章 后期素材分類(lèi)及應(yīng)用原理
8.1后期素材分類(lèi)及應(yīng)用原理
8.2.1后期處理實(shí)例
8.2.2后期處理實(shí)例
8.2.3后期處理實(shí)例
8.3.1后期處理實(shí)例
8.3.2后期處理實(shí)例